NF EN ISO 14915-3

NF EN ISO 14915-3

février 2003
Norme Annulée

Ergonomie des logiciels pour les interfaces utilisateur multimédias - Partie 3 : sélection et combinaison des médias

L'ISO 14915-3:2002 fournit des recommandations et sert de guide pour la conception, la sélection et la combinaison d'interfaces utilisateur qui intègrent et synchronisent différents médias. Elle traite des interfaces utilisateur pour des applications qui incorporent, intègrent et synchronisent différents médias. Ceci inclut les médias statiques tels que texte, graphique, image, et les médias dynamiques tels que son, animation, vidéo ou des médias liés à d'autres modalités sensorielles. Les sujets de conception détaillés pour un médium unique (par exemple la conception graphique d'une séquence d'animation) ne sont traités que dans la mesure où ils impliquent des conséquences ergonomiques pour l'utilisateur.

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Informations générales

Collections

Normes nationales et documents normatifs nationaux

Thématiques

Sécurité, Silver économie, Gestion des risques et SST, Accessibilité, QSE

Date de publication

février 2003

Nombre de pages

58 p.

Référence

NF EN ISO 14915-3

Codes ICS

13.180   Ergonomie
33.160.01   Systèmes audio, vidéo et audiovisuels en général
35.060   Langages utilisés dans les technologies de l'information
35.200   Matériel d'interface et d'interconnexion

Indice de classement

X35-125-3

Numéro de tirage

1 - 17/01/2003

Parenté internationale

Parenté européenne

EN ISO 14915-3:2002
Résumé
Ergonomie des logiciels pour les interfaces utilisateur multimédias - Partie 3 : sélection et combinaison des médias

L'ISO 14915-3:2002 fournit des recommandations et sert de guide pour la conception, la sélection et la combinaison d'interfaces utilisateur qui intègrent et synchronisent différents médias. Elle traite des interfaces utilisateur pour des applications qui incorporent, intègrent et synchronisent différents médias. Ceci inclut les médias statiques tels que texte, graphique, image, et les médias dynamiques tels que son, animation, vidéo ou des médias liés à d'autres modalités sensorielles. Les sujets de conception détaillés pour un médium unique (par exemple la conception graphique d'une séquence d'animation) ne sont traités que dans la mesure où ils impliquent des conséquences ergonomiques pour l'utilisateur.

Sommaire
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  • Avant-propos
    V
  • Introduction
    VI
  • 1 Domaine d'application
    1
  • 2 Références normatives
    1
  • 3 Termes et définitions
    2
  • 4 Application de la présente partie de l'ISO 14915
    6
  • 4.1 Groupes d'utilisateurs prévus
    6
  • 4.2 Application des recommandations
    6
  • 4.3 Rapport de conformité à la présente partie de l'ISO 14915
    6
  • 5 Lignes directrices générales pour la sélection et la combinaison des médias
    6
  • 5.1 Généralités
    6
  • 5.2 Prise en charge des tâches de l'utilisateur
    7
  • 5.3 Prise en charge des objectifs de communication
    7
  • 5.4 Garantie de la compatibilité avec la compréhension des utilisateurs
    7
  • 5.5 Sélection de médias appropriés pour les caractéristiques de l'utilisateur
    7
  • 5.6 Prise en charge des préférences des utilisateurs
    7
  • 5.7 Contexte d'utilisation
    8
  • 5.8 Utiliser la redondance pour les informations cruciales
    8
  • 5.9 Éviter des canaux de perception en conflit
    8
  • 5.10 Éviter les conflits sémantiques
    8
  • 5.11 Conception visant la simplicité
    8
  • 5.12 Combinaison de médias pour différents points de vue
    9
  • 5.13 Choix de combinaisons de médias pour élaborer des informations
    9
  • 5.14 Prévention contre la dégradation
    9
  • 5.15 Prévisualisation des sélections de médias
    9
  • 5.16 Utiliser des médias statiques pour des messages importants
    9
  • 6 Sélection des médias pour les types d'informations
    10
  • 6.1 Généralités
    10
  • 6.2 Considération des types d'informations
    12
  • 6.3 Considération de types d'informations multiples
    12
  • 6.4 Sélectionner et combiner des médias
    12
  • 7 Intégration des médias
    14
  • 7.1 Généralités
    14
  • 7.2 Problèmes relatifs à la conception
    14
  • 7.3 Lignes directrices sur l'Intégration des médias
    15
  • 8 Orientation de l'attention de l'utilisateur
    16
  • 8.1 Généralités
    16
  • 8.2 Points de contact directs pour liens thématiques clés
    17
  • 8.3 Points de contact directs pour composants liés
    17
  • 8.4 Points de contact indirects
    17
  • 8.5 Points de contact en séquence pour connecter un ensemble de sujets
    17
  • 8.6 Lignes directrices pour les points de contact entre paires de médias
    17
  • Annexe A (informative) Arborescences de décision pour la classification des types
    24
  • Annexe B (informative) Lignes directrices sur les paires de combinaisons de médias
    28
  • Annexe C (informative) Exemples de modèles de combinaisons de médias
    39
  • Annexe D (informative) Problèmes de conception et éléments cognitifs
    41
  • Bibliographie
    44
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