Z62-500
Jeux ISO de caractères codés à 7 et à 8 éléments - Techniques d'extension de code
La présente norme décrit la structure de base du code à 7é léments et spécifie des méthodes d'extension des jeux de fonctions de commande et des jeux de caractères graphiques du code. Cette extension est faite dans une représentation à 8 éléments ou en l'élargissant à une représentation à 8 éléments.
La présente norme décrit la structure de base du code à 7é léments et spécifie des méthodes d'extension des jeux de fonctions de commande et des jeux de caractères graphiques du code. Cette extension est faite dans une représentation à 8 éléments ou en l'élargissant à une représentation à 8 éléments.
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1 Objet6
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2 Domaine d'application6
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3 Conformité7
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4 Références7
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5 Définitions et notations7
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5.1 Définitions7
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5.2 Notation8
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6 Extension du code à 7 éléments dans une représentation à 7 éléments8
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6.1 Introduction8
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6.2 Extension du jeu graphique au moyen de fonctions de remplacement10
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6.3 Extension de code au moyen de séquences d'échappement11
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6.4 Désignation et appel initiaux19
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6.5 Schéma illustré des extensions de code dans une représentation à 7 éléments19
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7 Structure d'une famille de codes à 8 éléments19
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7.1 Tableau de code à 8 éléments19
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7.2 Concept de famille19
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8 Utilisation de l'extension de code dans un code à 8 éléments20
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8.1 Composants de l'extension de code dans une représentation à 8 éléments20
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8.2 Extension du jeu graphique au moyen de fonctions de remplacement20
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8.3 Extension de code au moyen de séquences d'échappement21
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8.4 Jeux de caractères graphiques représentés par plusieurs multiplets21
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8.5 Compatibilité21
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8.6 Schéma illustré des extensions de code dans une représentation à 8 éléments21
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9 Annonce des méthodes d'extension utilisées21
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9.1 Généralités21
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9.2 Restrictions21
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10 Relation entre les codes à 7 et à 8 éléments26
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10.1 Transformation entre codes à 7 et à 8 éléments26
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10.2 Utilisation du code à 7 éléments dans une représentation à 8 éléments26
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10.3 Interaction des caractères de remplacement27
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10.4 Sauvegarde de l'information durant le transcodage27
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11 Relations avec un protocole de présentation27
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12 Significations spécifiques des séquences d'échappement27
- Annexe A Registre international des jeux de caractères affectés aux séquences d'échappement28
- Annexe B Fonctions de remplacement29
- Annexe C Liste des séquences d'échappement définies dans la présente Norme internationale30
- Annexe D Principales différences entre la deuxième édition (1982) et cette troisième édition de la présente Norme internationale31
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