NF EN ISO 14915-3

NF EN ISO 14915-3

février 2003
Norme Annulée

Ergonomie des logiciels pour les interfaces utilisateur multimédias - Partie 3 : sélection et combinaison des médias

L'ISO 14915-3:2002 fournit des recommandations et sert de guide pour la conception, la sélection et la combinaison d'interfaces utilisateur qui intègrent et synchronisent différents médias. Elle traite des interfaces utilisateur pour des applications qui incorporent, intègrent et synchronisent différents médias. Ceci inclut les médias statiques tels que texte, graphique, image, et les médias dynamiques tels que son, animation, vidéo ou des médias liés à d'autres modalités sensorielles. Les sujets de conception détaillés pour un médium unique (par exemple la conception graphique d'une séquence d'animation) ne sont traités que dans la mesure où ils impliquent des conséquences ergonomiques pour l'utilisateur.

Informations générales

Collections

Normes nationales et documents normatifs nationaux

Thématiques

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Date de publication

février 2003

Nombre de pages

58 p.

Référence

NF EN ISO 14915-3

Codes ICS

13.180   Ergonomie
33.160.01   Systèmes audio, vidéo et audiovisuels en général
35.060   Langages utilisés dans les technologies de l'information
35.200   Matériel d'interface et d'interconnexion

Indice de classement

X35-125-3

Numéro de tirage

1 - 17/01/2003

Parenté internationale

Parenté européenne

EN ISO 14915-3:2002
Résumé
Ergonomie des logiciels pour les interfaces utilisateur multimédias - Partie 3 : sélection et combinaison des médias

L'ISO 14915-3:2002 fournit des recommandations et sert de guide pour la conception, la sélection et la combinaison d'interfaces utilisateur qui intègrent et synchronisent différents médias. Elle traite des interfaces utilisateur pour des applications qui incorporent, intègrent et synchronisent différents médias. Ceci inclut les médias statiques tels que texte, graphique, image, et les médias dynamiques tels que son, animation, vidéo ou des médias liés à d'autres modalités sensorielles. Les sujets de conception détaillés pour un médium unique (par exemple la conception graphique d'une séquence d'animation) ne sont traités que dans la mesure où ils impliquent des conséquences ergonomiques pour l'utilisateur.

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