NF EN 62665

NF EN 62665

December 2012
Standard Cancelled

Multimedia systems and equipment - Multimedia e-publishing and e-book technologies - Texture map for auditory presentation of printed texts

Le présent document spécifie : - un schéma de codage des textes pour générer une carte de texture ; - la forme et les dimensions physiques de la carte de texture en vue de l'impression ; - des propriétés supplémentaires pour l'impression d'une carte de texture ; - le décodage d'une carte de texture et la présentation auditive des textes décodés.

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Main informations

Collections

National standards and national normative documents

Publication date

December 2012

Number of pages

27 p.

Reference

NF EN 62665

ICS Codes

33.160.99   Other audio, video and audiovisual equipment

Classification index

C97-665

Print number

1 - 09/01/2013

International kinship

European kinship

EN 62665:2012
Sumary
Multimedia systems and equipment - Multimedia e-publishing and e-book technologies - Texture map for auditory presentation of printed texts

Le présent document spécifie : - un schéma de codage des textes pour générer une carte de texture ; - la forme et les dimensions physiques de la carte de texture en vue de l'impression ; - des propriétés supplémentaires pour l'impression d'une carte de texture ; - le décodage d'une carte de texture et la présentation auditive des textes décodés.
Standard replaced by (1)
NF EN 62665
March 2016
Standard Current
Multimedia systems and equipment - Multimedia e-publishing and e-books technologies - Texture map for auditory presentation of printed texts

Afin de générer une carte de texture pour la présentation auditive d'informations textuelles imprimées, le présent document spécifie: un schéma de codage textuel pour la génération d'une carte de texture, la forme et les dimensions physiques de la carte de texture aux fins d'impression, des propriétés supplémentaires pour l'impression de la carte de texture, le décodage d'une carte de texture et la présentation auditive des textes décodés.

Table of contents
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  • Avant-propos
    2
  • 1 Domaine d'application
    6
  • 2 Termes et définitions
    6
  • 3 Forme d'une carte de texture
    6
  • 3.1 Noms des parties
    6
  • 3.2 Taille et volume des données
    8
  • 3.3 Méthode de codage d'une carte de texture à partir de textes
    8
  • 3.4 Spécification d'entrée
    10
  • 3.5 Fonction de codage: SpeechioEncode
    10
  • 3.6 Fonction de symbole générée: SpeechioSymbol
    11
  • 3.7 Correction d'erreurs
    11
  • 3.8 Méthode de décodage d'une carte de texture en textes
    11
  • 3.9 Exemple d'utilisation de fonction
    13
  • 4 Impression de l'image d'une carte de texture
    13
  • 4.1 Généralités
    13
  • 4.2 Taille de l'image
    14
  • 4.3 Position de la carte de texture et marge du papier
    14
  • Annexe A (informative) Préparation des textes d'entrée (concerne le japonais)
    16
  • Annexe B (informative) Préparation des textes d'entrée (concerne l'anglais)
    19
  • Annexe C (informative) Autres spécifications
    20
  • Bibliographie
    24
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